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【プロダクト2年】PD基礎Ⅳ「ファンクショナブル・アクセサリー」講評会

こんにちは。1/25は今年度最後の授業でした。 ファンクショナブル・アクセサリーという今回の課題は、 初めて触れる3Dソフトの使い方から覚え、3Dプリンターで出力しながら 機能性を持ったアクセサリーとしてデザインする授業
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【プロダクト3年】PD表現Ⅳ「コトにつなぐツールのデザイン」講評会

みなさんこんにちは! 今日は3年生の最後の課題講評でした。 この課題では0からアプリケーションの体験からデザインして、最終的にプレゼンテーションを行います。 前回課題のポケットパークでは大学の一部の空間や建築のデザインで
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【プロダクトデザイン2年】デザイン演習 UI・UXデザイン

明けましておめでとうございます。 能登半島地震、羽田空港飛行機事故と大惨事で新年が始まりました。被災されました方々にお悔やみとお見舞いを申し上げます。 新年からかなりタイムラグが生まれてしまいましたが、本日はプロダクトデ

【プロダクト2年】PD基礎Ⅲ「段ボールスツール」講評会

朝晩が少しづつ冷えてきましたね。みなさん秋の季節をどのようにお過ごしでしょうか 今日は講評日で、それぞれの構造の工夫を凝らしたダンボールの椅子が並びました。 大学の授業の中で、ダンボールの構造を作る授業でスツールを制作す
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【共通基礎1年】 『造形』 「ガチャガチャカプセルの中身をつくろう」

一年生共通基礎造形の最終課題、 「ガチャガチャカプセルの中身をつくろう」の講評が行われました!   ガチャガチャのカプセルの中身を自由に制作する課題です。 これまで学んできた、素材との対峙、表現への意識、興味関

【プロダクトオープンキャンパス】STEAM工作キット「紙飛行機鉄砲」

7月16日、横浜美術大学のオープンキャンパスが開催されました! 構内には、コースごとの垂れ幕や、のぼりが設置され、さらにTシャツも一新! いつもよりさらに活気を感じられるオープンキャンパスとなりました。 そんななか、プロ